按:同样应该也是某个短评栏目的投稿。

Game Bar Chat: Tekken Advance (GBA)

GBA
Present by Namco
Type: Fighting Game
Media: Card

铁拳 Advance (GBA)

俗话说得好,奇事处处有,只有中国多,中国的玩家在FC上都能玩到拳皇街霸铁拳VF,可能因此认为此类“降级移植”的东西全都毫无价值。但是即便如此,在下也要向您推荐这个掌机铁拳,因为它实在是相当出色!

还记得MD晚期时推出了那个2DVF吗?相比之下,这个铁拳不知要强了多少倍!当然,我们知道,GBA只具有非常初级的3D机能,给人物建模是不可能的;但Namco的创意非常不错:借助GBA远远强于其它掌机的发色数,人物形象采用侧视角下的3D模型,显得非常有立体感;但最重要的,是地板可以自由转动!就像是SFC最终幻想6中的陆行鸟行走画面一样。再加上远处的一个2D背景卷轴,和时有出现的缩放特效,整体效果显得非常出色!因为即使是真正的3D对战游戏,主要也是采用侧视角,所以用3D的地板就可以表现出相当逼真的效果(其实就是一个贴图罢了。从GBA的3D射击游戏中可以看出它的贴图机能不弱)。

本作人语清晰,音乐音效极具街机风味。操作方面,ABLR自然不能对应铁拳式操作;拳、脚、摔投、换人(是的,换人)也足以让人打得行云流水。虽然键少了,招数可是相当丰富(大部分招数都有!),华丽的十连技也可发出!众所周知,3D游戏发招重在节奏;因此别看只有两个键,要做到随心所欲还是需要一番功夫的。和次世代机相比,本作人物较少(废话),但众多的招式总算是对广大拳迷有所补偿。

本作基于“铁拳三”,也有街机、对战、时间、生存等模式可供选择;但最有特点的,乃是新创的“3对3战斗”!这可不是拳皇那样的车轮战,而是和铁拳TT的二打二一样,可以随时换人的!知道那个“换人”是干什么的了吧。不同的是三个人轮流交换,更具战略性!

掌机对战游戏最致命的弱点不是图像、操作,而是无法像家用机一样便捷地对战。CPU智能又实在低下,好在有丰富的出招和三对三模式,可玩性才不至于太低。一点小抱怨是角色没有胜利动作,这可不太酷哦~

(按:本人第一次写这种东西,篇幅不好掌握。分段明确,故不妨以段为单位删之。)

Character	8	人物太少,好在有我心爱(?)的保罗……
Control		9	手感确实不错!
Graphic		8	粗犷的3D虽然给人感觉不错,但GBA上画面好的游戏太多了……
Design		9	无论是画面处理还是操作系统都相当棒。
Music		7	一般。
Represent	9	以掌机而论相当不错了!
Storyline	5	没有?!

Total		8	就算是8吧……毕竟是我推荐的嘛。^^

游戏时间:老实说不长(不足十个小时,因为总在家,没有出远门大玩掌机的机会:)

六月

2002 5

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